Эффективное взаимодействие с игроками на сервере Minecraft требует использования встроенных и сторонних средств коммуникации. Один из ключевых инструментов для этого — объявления. В данной статье рассматриваются способы, как сделать объявление в майнкрафте на сервере, с опорой на актуальные технические решения, администрирование и игровые механики.
В большинстве версий Minecraft для создания объявления на сервере применяются встроенные текстовые команды. Наиболее распространённые из них:
/say — отображает сообщение от имени сервера.
/tellraw — позволяет настроить форматирование текста, включая цвет и интерактивные элементы.
/title — выводит сообщение в центре экрана игрока.
Пример команды:
/say Сервер будет перезапущен через 5 минут.
Команда /tellraw предоставляет расширенные возможности:
Поддержка JSON-формата для настройки цвета, размера и действий при нажатии.
Возможность адресовать сообщения всем игрокам или конкретным пользователям.
Пример использования:
/tellraw @a {"text":"Добро пожаловать на сервер!","color":"green"}
Для серверов, работающих на Spigot, Paper или Bukkit, доступны специализированные плагины для создания и автоматизации объявлений.
EssentialsX
Команда /broadcast используется для отправки объявлений всем игрокам.
Поддержка цветового форматирования с помощью префикса §.
AutoBroadcast
Позволяет настроить циклические объявления.
Поддержка нескольких языков и конфигурация через файл config.yml
.
TitleManager
Выводит сообщения через команды /tm title и /tm actionbar.
Поддерживает центрирование текста и временные интервалы отображения.
vbnetmessages: - '&&aДобро пожаловать на сервер!' - '&&eНе забудьте прочитать правила!' interval: 120
Командные блоки — это инструмент, доступный в творческом режиме и позволяющий автоматизировать выдачу сообщений:
Установить командный блок.
Ввести нужную команду, например:
/say Ивент начинается через 10 минут.
Активировать блок с помощью кнопки или редстоуна.
Полностью интегрированы в игровой мир.
Не требуют установки дополнительных модификаций.
Могут быть использованы для триггерных сообщений (по нажатию на плиту, кнопке и т.п.).
Для повышения эффективности коммуникации с игроками рекомендуется:
Соблюдать краткость и информативность.
Использовать цветовое выделение ключевых элементов.
Избегать спама и избыточного количества сообщений.
Настраивать интервал автосообщений от 60 до 300 секунд.
На продвинутых серверах может использоваться API-связка с плагинами или внешними скриптами. Например:
Использование Skript для создания кастомных объявлений на условиях (например, при заходе игрока).
Интеграция с Discord через плагин DiscordSRV для отображения сообщений ивентов в обоих каналах.
Какое ограничение на количество символов в сообщении через /say?
Ограничение зависит от версии сервера, но в большинстве случаев составляет около 256 символов.
Можно ли отправить объявление только определённой группе игроков?
Да, для этого можно использовать селекторы (например, @a[team=Админы]
) или права доступа в плагинах.
Поддерживаются ли кликабельные ссылки в сообщениях?
Да, при использовании команды /tellraw с JSON-форматом возможно вставлять кликабельные ссылки.
Как настроить автоматическую отправку сообщений?
Для этого используется плагин AutoBroadcast или функции планировщика (например, в плагине EssentialsX через команду /scheduled).
Работают ли объявления на Realms-серверах?
На серверах Realms доступ к плагинам и командным блокам ограничен, поэтому рекомендуется использовать базовые команды типа /say.
Создание объявлений на сервере Minecraft возможно как встроенными средствами, так и с использованием сторонних решений. Выбор подходящего метода зависит от версии сервера, уровня доступа и целей использования. Чтобы эффективно управлять сервером и взаимодействовать с игроками, важно правильно выбрать и настроить способ вывода сообщений.